IT之家 6 月 27 日消息,今天,騰訊正式發(fā)布了首款原生云游戲技術(shù) DEMO《EVOLUTION?進化》。官方表示,團隊將原來只有在影視領(lǐng)域中的技術(shù)請到了可實時交互的體驗中,超精細的恐龍渲染,茂密而真實的樹林,讓人仿佛置身于億萬年前的恐龍時代。
IT之家了解到,騰訊首款原生云游戲技術(shù) DEMO《EVOLUTION?進化》由 START ENGINE 團隊打造。
據(jù)官方介紹,由于游戲制作管線中沒有或者缺少針對生物的細分技術(shù),導致當前游戲在生物渲染上,無法實現(xiàn)接近真實的肌膚質(zhì)感、紋理、和色澤。騰訊 START ENGINE 提出了實時細分處理方案 —— 將影視中的模型細分技術(shù)加入到實時渲染中,同時將這部分壓力較大的工作轉(zhuǎn)移到專屬卡上執(zhí)行,使得可以展現(xiàn)給玩家超 3A 級的細節(jié)表現(xiàn),達到影視級別的效果:
能夠直接導入影視級別的精細資產(chǎn),渲染出超高精度的細節(jié)
對低精度模型進行實時表面細分,無需任何預處理
自適應網(wǎng)格 LOD,能支持達到原始模型 1000 倍以上的分辨率

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