IT之家 5 月 24 日消息,微軟今天終于確認,將很快開始在 Windows 11 中接受第三方小組件。這些將由 Adaptive Cards (自適應卡片)平臺提供支持,但有趣的是,微軟暗示這些將作為 Win32 應用程序或 PWA 的配套體驗,而不是獨立服務。預計這將在今年晚些時候登陸。
微軟還強調(diào)了一些現(xiàn)有的方式和工具,開發(fā)人員可以利用這些方式和工具來吸引新的受眾。其中包括針對 Windows Linux 子系統(tǒng) (WSL)、針對 Windows Android 子系統(tǒng) (WSA) 的增強,以及針對 WinUI 3 的 Template Studio 的更新。同樣,即將推出的 Windows App SDK 1.1 將提供新的 Fluent Design 視覺效果、更新的窗口 API ,更好的推送通知等等。

微軟還在研究一種稱為混合循環(huán)的跨平臺開發(fā)模式,如圖所示。這將允許開發(fā)人員使用 AzureML 和 ONNX Runtime 來構(gòu)建與平臺無關(guān)的 AI 應用程序,這些應用程序可以在異構(gòu)環(huán)境中以最佳方式運行。這也將為 Volterra 項目提供支持。
簡單地說,Project Volterra 是即將推出的基于驍龍計算平臺的設備。它將使開發(fā)人員能夠為由新的高通神經(jīng)處理 SDK for Windows 工具包推動的 AI 工作負載構(gòu)建和測試 ARM 原生應用程序。這背后的想法是讓開發(fā)人員能夠使用他們最喜歡的工具和編程語言在“開放硬件生態(tài)系統(tǒng)”中工作,包括 Visual Studio 2022、現(xiàn)代 .NET 6、經(jīng)典 .NET Framework、WSL、WSA、Windows Terminal、C++、Java、 Python、Node JS、Git 等。
也就是說,Volterra 項目仍處于早期階段,在全面上市之前情況可能會發(fā)生變化。期待在未來幾個月內(nèi)看到這方面的預覽。
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